AutoCAD LTトレーニングブック

鈴木孝子(CADインストラクター)
ソーテック社
2013年08月発売
レビュー平均4.0点/3
¥2138(税込) 送料無料
Wイイかも

体で覚えることに重点を置き、コマンドごとにサンプルを用意。

Flash 3Dコンテンツ制作のためのPapervision 3D入門

池田泰延
エクスナレッジ
2009年12月発売
レビュー平均4.0点/3
¥3780(税込) 送料無料
Wイイかも

Papervision3Dの導入方法からライブラリのほぼすべての実用機能を網羅。各項目の解説はコンパクトにまとめ、ソースコードも極力シンプルで学習しやすいものを用意。フルFlashサイト構築に応用できる実践的サンプルも掲載。

六角大王3D活用作例集

六角大王モデリング研究会
ラピュータ
2009年08月発売
レビュー平均4.0点/3
¥2376(税込) 送料無料
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プロが教える!CLIP STUDIO PAINT最強デジコミ制作講座

小高みちる
ソーテック社
2015年03月発売
レビュー平均4.33点/3
¥3024(税込) 送料無料
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デジタルコミックのプロがCLIP STUDIO PAINTの基本操作・カスタマイズから制作テクニックまですべてを公開!ComicStudioからの移行ポイントも解説。CLIP STUDIO PAINT PRO/EX対応。

Premiere Pro CS6スーパーリファレンス

阿部信行
ソーテック社
2012年08月発売
レビュー平均5.0点/2
¥3456(税込) 送料無料
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キャプチャから編集・合成・各種エフェクト・コンテンツの作成まで徹底マスター!デジタル映像編集のワークフローを詳解。

Metasequoia-3D CGメタセコイア入門-

横枕雄一郎/伊藤真健
オ-ム社
2004年07月発売
レビュー平均4.5点/2
¥2808(税込) 送料無料
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Metasequoia(メタセコイア)は、とても使いやすいことで知られる3Dモデラーです使いやすいうえに、廉価で高機能です。本書は、初めて使う人にも分かるようにやさしく、メタセコイアの使い方を一歩ずつ解説します。基本的な操作から、他のソフトとの連携までを、これ一冊で学ぶことができるでしょう。

Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門

吉谷幹人
ソシム
2015年08月発売
レビュー平均5.0点/2
¥2808(税込) 送料無料
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大人気アプリ「ゆるロボ製作所」のキャラクターを使った本格3Dゲームを作例として掲載。Unityで、効率よく2Dゲームを作成するための手順と手法を作例を使ってていねいに解説。ゲーム作成の要である「物理エンジン」「コリジョン」「プレファブ」などの基本が身につく。アプリをリリースして公開するための手順と、完成したゲームにアプリ内広告わ掲載する方法を解説。開発効率を上げる定番のアセット、プラグインも紹介。

MikuMikuDanceサードパック

晋遊舎
2012年06月発売
レビュー平均4.5点/2
¥1728(税込) 送料無料
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専門学校生のための必修SAIマスター

オブラゴン/金子博亘
SBクリエイティブ
2011年09月発売
レビュー平均4.0点/2
¥1814(税込) 送料無料
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Rhinocerosで極める3Dデジタル・デザイン

中島淳雄
ラトルズ
2013年11月発売
レビュー平均5.0点/1
¥4622(税込) 送料無料
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ライノの基本をガッチリ“おさらい"しながら、その核心に迫ろう!

ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学

エリック・レンジェル/狩野智英
ボーンデジタル
2002年10月発売
レビュー平均5.0点/1
¥7560(税込) 送料無料
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Java 3Dによる3次元CGプログラミング

林武文/吉田英代
コロナ社
2007年03月20日発売
レビュー平均4.0点/1
¥2268(税込) 送料無料
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Blender 2.7ガイド&3DCG基本作品制作

海川メノウ
カットシステム
2014年11月発売
レビュー平均5.0点/1
¥5184(税込) 送料無料
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Shade 3D ver.16ガイドブック

shadewriters
ビー・エヌ・エヌ新社
2016年07月14日発売
レビュー平均0.0点/0
¥3456(税込) 送料無料
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プロダクトデザイン、建築パース、3DプリントーShade3Dの最新版解説書!

LightWave 3D super graphics

若山温
ビ-・エヌ・エヌ新社
2006年07月発売
レビュー平均0.0点/0
¥4104(税込) 送料無料
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Microsoft XNA 3D-CGプログラミング

大西和則
工学社
2009年01月発売
レビュー平均0.0点/0
¥2484(税込) 送料無料
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ゲーム機「Xbox 360」用のプログラミング環境として「XNA」が開発され、改良が進んでいます。XNAはゲーム用として開発された3D-CGのプログラミング言語ですが、パソコン上でリアルタイム3D-CGプログラムの開発環境としても、使いやすいものになっています。本書では、「Visual C# 2008 Express Edition」と「Microsoft XNA Game Studio 3.0」を使って、リアルタイムで動く3D-CGオブジェクトをパソコン画面上に描画するソフトを開発します。また、XNAプログラミングで起こる基礎的な疑問に答えられるように構成されています。

動かして学ぶ3Dゲーム開発の数学・物理

加藤潔
翔泳社
2015年03月17日発売
レビュー平均0.0点/0
¥3456(税込) 送料無料
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ゲームでよく使われる画面表現を提示し、続いて、それを実現するための数式プログラミングの解説を行います。これにより、ゲームでの応用をイメージしながら、必要となる数学・物理学の基礎を学んでいくことができます。

DirectX11 3Dプログラミング改訂版

I/O編集部
工学社
2015年05月発売
レビュー平均0.0点/0
¥3024(税込) 送料無料
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DirectXの開発環境である「Visual Studio」(Visual C++)を使って、「Direct3D 11」の基本的な知識とプログラミング方法を、初歩的なレベルを中心に解説。

「OpenGL ES」ではじめる3D-CGプログラミング

清水美樹
工学社
2013年07月発売
レビュー平均0.0点/0
¥2484(税込) 送料無料
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「OpenGL ES 2.0」を「Android」で。開発環境の構築とプロジェクトの作成。PC向けのグラフィック描画API「OpenGL」を「スマホ」「タブレット」「携帯電話」向けに特化。PCと同じ3D-CGを表現!

Maya & Unity 3Dゲーム制作

フーモア
工学社
2015年03月発売
レビュー平均0.0点/0
¥2052(税込) 送料無料
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ゲーム制作には、「デザイン」「アイデア」「芝居」「カメラ」「UI」「プログラム」など、多岐に渡る技術が必要とされる。本書は、実際の製作現場で必要な知識やTipsを中心に解説。上手に作るために必要な知識や技術を身に付けるための内容になっている。

Unityによる3Dゲーム開発入門

宮川義之/武藤太輔
オライリー・ジャパン
2011年09月発売
レビュー平均0.0点/0
¥3672(税込) 送料無料
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WindowsやMac、スマートフォン、ゲーム機でプレイ可能な3Dゲームの開発をステップバイステップで解説。3Dシーンの構成方法やスクリプトの役割といったゲーム開発の基本を押さえたあと、3Dグラフィックや物理シミュレーション、ハイクオリティなライティングをマスターします。開発したゲームはApp StoreやWebで配布できる形式にビルドします。本書ではプロが実践する開発パイプラインにそって解説するので初心者でも本格的な3Dゲーム制作のワークフローを無理なく学ぶことができます。Unityという本格的な開発環境を誰でも利用できる今こそ3Dゲーム開発に挑戦する最高の機会です。Unity 3.4対応。

three.jsによるHTML5 3Dグラフィックス(上)改訂版

遠藤理平
カットシステム
2016年06月23日発売
レビュー平均0.0点/0
¥4536(税込) 送料無料
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リビジョン75(2016年3月)対応の改訂版。ブラウザで実現するOpenGL(WebGL)の世界。three.jsとそれを利用する3Dグラフィックス描画の基本を、豊富なサンプルプログラムを用いて丁寧に解説。

Blender 2.6ガイド&応用3DCG制作

海川メノウ
カットシステム
2013年08月発売
レビュー平均0.0点/0
¥4536(税込) 送料無料
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入門から応用まで、幅広く対応!Blender 2.66aの主要な機能を網羅。エディタータイプや分野ごとに関連機能を紹介。実際に機能を使用したモデリング方法、機能の設定などを図と共に解説。応用となる人物や景観のチュートリアルも掲載。

PさんのためのMikuMikuDanceモーション作成教室

かんなP/ポンポコP
翔泳社
2011年03月発売
レビュー平均0.0点/0
¥2786(税込) 送料無料
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MikuMikuDance(MMD)はPCで利用できるフリーの3DCG作成ツールで、動画サイトを中心に作品がどんどん公開されています。付属のボーカロイドモデルのほか、自由に使えるモデルが多くあり、さまざまなポーズをとらせて作品を作れます。しかし「自由に動かせる」と言っても、人間の動作を自然に再現するのは楽ではありません。そこで本書では、人体とモデルの違い、モデルの基本操作、「ダンス」「日常動作」「アクション」などの目的別テクニックを詳しく解説していきます。さらに、モーションにさまざまな効果を追加できるMikuMikuEffect、人間の動作をMMDに取り込めるKinectベースのモーションキャプチャなど、最新の技術やテクニックも多数盛り込みました。

WebGLによる「3D-CG」アニメーション

酒井幸市
工学社
2013年09月発売
レビュー平均0.0点/0
¥3024(税込) 送料無料
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本書は、「WebGL」のプログラミングに必要な「HTML5」と「JavaScript」の基本的な知識からはじめて、「WebGL」を使った3Dグラフィックスの基本、「オフスクリーン描画」「環境マッピング」「バンプ・マッピング」などのプログラミングまで解説。

Microsoft XNA 3Dゲーム制作入門

大西武/小野寺優一
工学社
2008年06月発売
レビュー平均0.0点/0
¥2484(税込) 送料無料
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自分でゲームを作ってみたい人のために、「XNAの開発環境の揃え方」「基本的なプログラミング方法」「キャラクター作り」といった基礎的なことから、「アニメーション」「サンプルを使っての作り込み」など実践的な方法まで、分かりやすく解説。

three.jsによるHTML5 3Dグラフィックス(上)

遠藤理平
カットシステム
2013年10月発売
レビュー平均0.0点/0
¥3672(税込) 送料無料
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多数のサンプルでオブジェクトの使い方とその効果が理解できる!

Javaによる2D/3D CGプログラミング

赤間世紀
工学社
2008年06月発売
レビュー平均0.0点/0
¥2052(税込) 送料無料
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「Java 2D」は、「AWT」(Abstract Window Toolkit)の「グラフィックス」「テキスト」「イメージ」の機能を強化したもので、「2D-CG」に使われる。コアの「API」。「画像処理」も可能。「Java 3D」は、「3D-CG」のための「API」。さまざまなタイプのコンピュータ上で実行可能で、ゲームやアニメーションにも応用できる。本書は、まず「Java 2D」と「Java 3D」の基本を簡単なプログラムで一通り解説し、次に、「ピッキング」「アニメーション」「イベント処理」などの典型的な応用分野のプログラムを解説する。

Houdiniではじめる3Dビジュアルエフェクト

平井豊和
工学社
2016年03月01日発売
レビュー平均0.0点/0
¥2484(税込) 送料無料
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映像エフェクトの作り方を解説!

CLIP STUDIO PAINT PRO/EXプロに学ぶマンガ描画テクニック

平井太朗/ふかさくえみ
エムディエヌコーポレーション
2016年08月05日発売
レビュー平均0.0点/0
¥2160(税込) 送料無料
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